2019 |
Aziz, N S A; Ahmad, W F W; Hashim, A S Kajian mengenai aplikasi mudah alih yang dikembangkan untuk kanak-kanak dengan autisme Artikel Jurnal Kemajuan dalam Sistem Pintar dan Pengkomputeran, 843 , hlm. 772-780, 2019, ISSN: 21945357, (dipetik oleh 0). Abstrak | Pautan | BibTeX | Tag: Autisme, Kanak-kanak dengan Autisme, Kemahiran komunikasi, Penyakit, Pendidikan, Aplikasi Pendidikan, Aplikasi Mudah Alih, Pengkomputeran Mudah Alih, Pembelajaran Mudah Alih, Teknologi Mudah Alih, Gangguan Neurologi, Pengkomputeran Lembut @artikel{Aziz2019772, tajuk = {Kajian mengenai aplikasi mudah alih yang dikembangkan untuk kanak-kanak dengan autisme}, pengarang = {N S A Aziz dan W F W Ahmad dan A S Hashim}, penyunting = {Gazem Busalim N A Mohammed F. Saeed F.}, url = {https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid = 2-s2.0-85053916134&doi = 10.1007% 2f978-3-319-99007-1_71&rakan kongsi = 40&md5 = b09f02f61c16c40cd2e1f7ec90ab0b99}, doi = {10.1007/978-3-319-99007-1_71}, terbitan = {21945357}, tahun = {2019}, tarikh = {2019-01-01}, jurnal = {Kemajuan dalam Sistem Pintar dan Pengkomputeran}, isi padu = {843}, halaman = {772-780}, penerbit = {Springer Verlag}, abstrak = {Kemunculan teknologi mudah alih membawa kepada penggunaan aplikasi mudah alih yang meluas untuk tujuan pembelajaran kanak-kanak dengan autisme. Autisme adalah gangguan neurologi yang mempengaruhi tingkah laku kanak-kanak dan kemampuan mereka untuk berkomunikasi dan berinteraksi secara sosial. Banyak kajian telah dilakukan mengenai penggunaan aplikasi mudah alih untuk membantu kanak-kanak autisme untuk meningkatkan kemahiran sosial dan komunikasi mereka. Aplikasi mudah alih kini banyak digunakan, bukan hanya untuk hiburan dan rangkaian sosial, tetapi juga untuk pendidikan. Penggunaan aplikasi mudah alih dalam pendidikan telah merangkumi kamus untuk pendidikan tujuan khas. Makalah ini mengulas enam aplikasi mudah alih yang dikembangkan untuk membantu kanak-kanak autisme untuk pelbagai tujuan. Ulasan ini akan memberikan ringkasan kajian awal dan penemuan awal untuk pengembangan aplikasi yang lebih baik di masa hadapan. © Springer Nature Switzerland AG 2019.}, nota = {dipetik oleh 0}, kata kunci = {Autisme, Kanak-kanak dengan Autisme, Kemahiran komunikasi, Penyakit, Pendidikan, Aplikasi Pendidikan, Aplikasi Mudah Alih, Pengkomputeran Mudah Alih, Pembelajaran Mudah Alih, Teknologi Mudah Alih, Gangguan Neurologi, Pengkomputeran Lembut}, pubstate = {diterbitkan}, tppubtype = {artikel} } Kemunculan teknologi mudah alih membawa kepada penggunaan aplikasi mudah alih yang meluas untuk tujuan pembelajaran kanak-kanak dengan autisme. Autisme adalah gangguan neurologi yang mempengaruhi tingkah laku kanak-kanak dan kemampuan mereka untuk berkomunikasi dan berinteraksi secara sosial. Banyak kajian telah dilakukan mengenai penggunaan aplikasi mudah alih untuk membantu kanak-kanak autisme untuk meningkatkan kemahiran sosial dan komunikasi mereka. Aplikasi mudah alih kini banyak digunakan, bukan hanya untuk hiburan dan rangkaian sosial, tetapi juga untuk pendidikan. Penggunaan aplikasi mudah alih dalam pendidikan telah merangkumi kamus untuk pendidikan tujuan khas. Makalah ini mengulas enam aplikasi mudah alih yang dikembangkan untuk membantu kanak-kanak autisme untuk pelbagai tujuan. Ulasan ini akan memberikan ringkasan kajian awal dan penemuan awal untuk pengembangan aplikasi yang lebih baik di masa hadapan. © Springer Nature Switzerland AG 2019. |
Adakah, C Y; Ng, K H; Cheah, Y; Lim, S Y; Harga, J; Vries, De M App4Autisme: Teknologi bantu bersepadu dengan pemantauan degupan jantung untuk kanak-kanak dengan autisme Artikel Jurnal Nota Kuliah dalam Sains Komputer (termasuk subseries Nota Kuliah dalam Artificial Intelligence dan Lecture Notes dalam Bioinformatics), 11870 LNCS , hlm. 498-512, 2019, ISSN: 03029743, (dipetik oleh 0). Abstrak | Pautan | BibTeX | Tag: Teknologi Bantuan, Autisme, Penyakit, Kanak-kanak Awal, Hati, Pemantauan Denyutan Jantung, Aplikasi Mudah Alih, Pengkomputeran Mudah Alih, Pemantauan Pesakit @artikel{Yap2019498, tajuk = {App4Autisme: Teknologi bantu bersepadu dengan pemantauan degupan jantung untuk kanak-kanak dengan autisme}, pengarang = {C Y Yap dan K H Ng dan Y Cheah dan S Y Lim dan J Price dan M De Vries}, penyunting = {Ahmad Smeaton Shih Velastin Terutoshi M N A F T K S T Badioze Zaman H. Mohamad Ali N.}, url = {https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid = 2-s2.0-85077911902&doi = 10.1007% 2f978-3-030-34032-2_44&rakan kongsi = 40&md5 = 6b173ff9add01d06fd0682db52f48d7b}, doi = {10.1007/978-3-030-34032-2_44}, terbitan = {03029743}, tahun = {2019}, tarikh = {2019-01-01}, jurnal = {Nota Kuliah dalam Sains Komputer (termasuk subseries Nota Kuliah dalam Artificial Intelligence dan Lecture Notes dalam Bioinformatics)}, isi padu = {11870 LNCS}, halaman = {498-512}, penerbit = {Pemecut}, abstrak = {Gangguan Spektrum Autisme (ASD) adalah gangguan perkembangan neurologi yang mempengaruhi komunikasi dan tingkah laku. Sebilangan besar teknologi bantu untuk kanak-kanak dengan ciri autistik telah dirancang untuk menyokong single, fungsi aktiviti yang disasarkan seperti pembelajaran dan komunikasi. Dalam kertas ini, kami melaporkan reka bentuk dan pengembangan aplikasi mudah alih dengan pemantauan degupan jantung untuk membantu kanak-kanak dengan ASD dalam aktiviti kehidupan seharian mereka. Aplikasi mudah alih bersepadu, App4Autism dikembangkan menggunakan pendekatan reka bentuk holistik dengan tujuan meningkatkan komunikasi, interaksi dan kemahiran belajar sambil memberikan sokongan peraturan emosi melalui pendengaran muzik dan pemantauan degupan jantung. Fokus baru App4Autism adalah pada kepekaan bunyi; untuk memainkan muzik apabila mengesan bunyi bising berlebihan yang kuat (dalam desibel) pada masa yang sama, memantau degupan jantung pengguna menggunakan sensor nadi. Makalah ini menumpukan pada kajian untuk lebih memahami potensi penggunaan dan penggabungan pendengaran muzik dan pemantauan kadar degupan jantung / tahap kecemasan dalam aplikasi. Makalah ini memberikan hasil penyelidikan mengenai genre muzik mana yang lebih sesuai untuk membuat pengguna tenang. Percubaan awal melibatkan sampel populasi umum; dengan hasil yang menunjukkan bahawa pilihan muzik peribadi mungkin memberi kesan menenangkan kepada pengguna di persekitaran dengan bunyi latar yang berlebihan. Kami terus memperluas panduan reka bentuk untuk mencipta teknologi bantu bersepadu. © Springer Nature Switzerland AG 2019.}, nota = {dipetik oleh 0}, kata kunci = {Teknologi Bantuan, Autisme, Penyakit, Kanak-kanak Awal, Hati, Pemantauan Denyutan Jantung, Aplikasi Mudah Alih, Pengkomputeran Mudah Alih, Pemantauan Pesakit}, pubstate = {diterbitkan}, tppubtype = {artikel} } Gangguan Spektrum Autisme (ASD) adalah gangguan perkembangan neurologi yang mempengaruhi komunikasi dan tingkah laku. Sebilangan besar teknologi bantu untuk kanak-kanak dengan ciri autistik telah dirancang untuk menyokong single, fungsi aktiviti yang disasarkan seperti pembelajaran dan komunikasi. Dalam kertas ini, kami melaporkan reka bentuk dan pengembangan aplikasi mudah alih dengan pemantauan degupan jantung untuk membantu kanak-kanak dengan ASD dalam aktiviti kehidupan seharian mereka. Aplikasi mudah alih bersepadu, App4Autism dikembangkan menggunakan pendekatan reka bentuk holistik dengan tujuan meningkatkan komunikasi, interaksi dan kemahiran belajar sambil memberikan sokongan peraturan emosi melalui pendengaran muzik dan pemantauan degupan jantung. Fokus baru App4Autism adalah pada kepekaan bunyi; untuk memainkan muzik apabila mengesan bunyi bising berlebihan yang kuat (dalam desibel) pada masa yang sama, memantau degupan jantung pengguna menggunakan sensor nadi. Makalah ini menumpukan pada kajian untuk lebih memahami potensi penggunaan dan penggabungan pendengaran muzik dan pemantauan kadar degupan jantung / tahap kecemasan dalam aplikasi. Makalah ini memberikan hasil penyelidikan mengenai genre muzik mana yang lebih sesuai untuk membuat pengguna tenang. Percubaan awal melibatkan sampel populasi umum; dengan hasil yang menunjukkan bahawa pilihan muzik peribadi mungkin memberi kesan menenangkan kepada pengguna di persekitaran dengan bunyi latar yang berlebihan. Kami terus memperluas panduan reka bentuk untuk mencipta teknologi bantu bersepadu. © Springer Nature Switzerland AG 2019. |
2018 |
Azahari, Ahmad I N N B; Ahmad, Wan W F; Hashim, A S Penilaian aplikasi pemodelan video untuk mengajar kemahiran interaksi sosial kepada kanak-kanak autisme Artikel Jurnal Komunikasi dalam Sains Komputer dan Maklumat, 886 , hlm. 125-135, 2018, ISSN: 18650929, (dipetik oleh 0). Abstrak | Pautan | BibTeX | Tag: Gangguan Spektrum Autisme, Kanak-kanak Autistik, Kanak-kanak dengan Autisme, Kemahiran komunikasi, Komputer, Sains Komputer, Penyakit, Bahan Pembelajaran, Gangguan Mental, Aplikasi Mudah Alih, Teknologi Mudah Alih, Interaksi Sosial @artikel{AhmadAzahari2018125, tajuk = {Penilaian aplikasi pemodelan video untuk mengajar kemahiran interaksi sosial kepada kanak-kanak autisme}, pengarang = {I N N B Ahmad Azahari dan W F Wan Ahmad dan AS Hashim}, penyunting = {Foth M Abdullah N. Wan Adnan W.A.}, url = {https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid=2-s2.0-85052957663&doi=10.1007/978-981-13-1628-9_12&rakan kongsi = 40&md5=25564063d73e43461ac32389f19c9e05}, doi = {10.1007/978-981-13-1628-9_12}, terbitan = {18650929}, tahun = {2018}, tarikh = {2018-01-01}, jurnal = {Komunikasi dalam Sains Komputer dan Maklumat}, isi padu = {886}, halaman = {125-135}, penerbit = {Springer Verlag}, abstrak = {Bantuan Sosial Autisme (ASD) adalah gangguan mental yang menyerang seseorang pada usia awal. Orang yang mempunyai ASD menunjukkan kekurangan dalam kebolehan hidup harian yang membawa kepada kemerosotan dalam kemahiran berdikari mereka, menyekat penglibatan sosial mereka yang membawa kepada gaya hidup miskin. Ini berpunca daripada tingkah laku peribadi utama mereka, yang merupakan kemerosotan dalam kemahiran sosial dan komunikasi. Walau bagaimanapun, dengan adanya teknologi mudah alih yang melibatkan pendidikan melalui pemodelan video, menjadi lebih praktikal bagi para pendidik untuk melatih kemahiran hidup harian bagi individu yang mempunyai ASD. Akibatnya, Aplikasi Permodelan Video yang dipanggil 'Autism Social-Aid' telah diwujudkan untuk menyediakan bahan pembelajaran tambahan yang dibayangkan untuk membantu merangsang kanak-kanak ASD dalam proses pembelajaran.. Tujuan kajian ini adalah untuk menilai kesan pemodelan video dalam mengajar lima kanak-kanak yang didiagnosis dengan ASD berfungsi sederhana untuk memahami kemahiran interaksi sosial.. Kanak-kanak telah melalui tiga percubaan fasa penilaian. Keputusan menunjukkan bahawa pemodelan video berkesan kerana semua kanak-kanak dapat memaparkan peningkatan positif dari percubaan pertama hingga percubaan ketiga. Akibatnya, kesemuanya telah mengurangkan purata 77% daripada jumlah gesaan yang diperlukan untuk kekal fokus pada pelajaran video dan purata 70% bilangan kesilapan telah dikurangkan semasa penilaian kuiz. © 2018, Springer Nature Singapore Pte Ltd.}, nota = {dipetik oleh 0}, kata kunci = {Gangguan Spektrum Autisme, Kanak-kanak Autistik, Kanak-kanak dengan Autisme, Kemahiran komunikasi, Komputer, Sains Komputer, Penyakit, Bahan Pembelajaran, Gangguan Mental, Aplikasi Mudah Alih, Teknologi Mudah Alih, Interaksi Sosial}, pubstate = {diterbitkan}, tppubtype = {artikel} } Bantuan Sosial Autisme (ASD) adalah gangguan mental yang menyerang seseorang pada usia awal. Orang yang mempunyai ASD menunjukkan kekurangan dalam kebolehan hidup harian yang membawa kepada kemerosotan dalam kemahiran berdikari mereka, menyekat penglibatan sosial mereka yang membawa kepada gaya hidup miskin. Ini berpunca daripada tingkah laku peribadi utama mereka, yang merupakan kemerosotan dalam kemahiran sosial dan komunikasi. Walau bagaimanapun, dengan adanya teknologi mudah alih yang melibatkan pendidikan melalui pemodelan video, menjadi lebih praktikal bagi para pendidik untuk melatih kemahiran hidup harian bagi individu yang mempunyai ASD. Akibatnya, Aplikasi Permodelan Video yang dipanggil 'Autism Social-Aid' telah diwujudkan untuk menyediakan bahan pembelajaran tambahan yang dibayangkan untuk membantu merangsang kanak-kanak ASD dalam proses pembelajaran.. Tujuan kajian ini adalah untuk menilai kesan pemodelan video dalam mengajar lima kanak-kanak yang didiagnosis dengan ASD berfungsi sederhana untuk memahami kemahiran interaksi sosial.. Kanak-kanak telah melalui tiga percubaan fasa penilaian. Keputusan menunjukkan bahawa pemodelan video berkesan kerana semua kanak-kanak dapat memaparkan peningkatan positif dari percubaan pertama hingga percubaan ketiga. Akibatnya, kesemuanya telah mengurangkan purata 77% daripada jumlah gesaan yang diperlukan untuk kekal fokus pada pelajaran video dan purata 70% bilangan kesilapan telah dikurangkan semasa penilaian kuiz. © 2018, Springer Nature Singapore Pte Ltd. |
2017 |
Senan, N; Aziz, Wan Ab W A; Othman, M F; Suparjoh, S 135 , Sains EDP, 2017, ISSN: 2261236X, (dipetik oleh 1). Abstrak | Pautan | BibTeX | Tag: Al-Quran, Aluminum, Kanak-kanak dengan Autisme, Penyakit, Belajar, Bahan Pembelajaran, Main Module, Pembuatan, Aplikasi Mudah Alih, Pengkomputeran Mudah Alih, Sistem Telekomunikasi Mudah Alih, Mengajar, User Testing @ persidangan{Senan2017, tajuk = {Embedding Repetition (Takrir) Technique in Developing Al-Quran Memorizing Mobile Application for Autism Children}, pengarang = {N Senan and W A Wan Ab Aziz and M F Othman and S Suparjoh}, penyunting = {Sofian Amir Mohd Faizal Izzuddin Mohd Rasidi Mohd Azlis Sani Md.J. Ahmad Mubarak M K M B Z I T A Nik Hisyamudin M.N. Al Emran I.}, url = {https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid=2-s2.0-85036457592&doi=10.1051%2fmatecconf%2f201713500076&rakan kongsi = 40&md5=89a8a813a3f2af36f46870c9b4f4dd39}, doi = {10.1051/matecconf/201713500076}, terbitan = {2261236X}, tahun = {2017}, tarikh = {2017-01-01}, jurnal = {Web Persidangan MATEC}, isi padu = {135}, penerbit = {Sains EDP}, abstrak = {Pada masa kini, there are various types of learning materials used in the process of teaching and learning of Al-Quran including the use of mobile application. Walau bagaimanapun, the features of mobile application that are appropriate for the process of memorizing the Al-Quran, especially for the needs of children with autism is still limited. Oleh itu, this paper proposes an interactive Al-Quran mobile application namely iHafaz to facilitate autism children recite and memorizing Al-Quran. A takrir (repetition) technique in Islamic learning approach is embedded in this mobile application in order to assist autism children memorizing the Al-Quran easily. This mobile application consists of two main modules which are Hafaz (Memorize) and Latihan (Exercise). Result from the user testing shows that 72.4% of respondents agree that the takrir technique embedded in the mobile application able to improve the usability of the mobile application in helping the autism children to recite and memorize the Al-Quran easily. © 2017 Penulis.}, nota = {dipetik oleh 1}, kata kunci = {Al-Quran, Aluminum, Kanak-kanak dengan Autisme, Penyakit, Belajar, Bahan Pembelajaran, Main Module, Pembuatan, Aplikasi Mudah Alih, Pengkomputeran Mudah Alih, Sistem Telekomunikasi Mudah Alih, Mengajar, User Testing}, pubstate = {diterbitkan}, tppubtype = {persidangan} } Pada masa kini, there are various types of learning materials used in the process of teaching and learning of Al-Quran including the use of mobile application. Walau bagaimanapun, the features of mobile application that are appropriate for the process of memorizing the Al-Quran, especially for the needs of children with autism is still limited. Oleh itu, this paper proposes an interactive Al-Quran mobile application namely iHafaz to facilitate autism children recite and memorizing Al-Quran. A takrir (repetition) technique in Islamic learning approach is embedded in this mobile application in order to assist autism children memorizing the Al-Quran easily. This mobile application consists of two main modules which are Hafaz (Memorize) and Latihan (Exercise). Result from the user testing shows that 72.4% of respondents agree that the takrir technique embedded in the mobile application able to improve the usability of the mobile application in helping the autism children to recite and memorize the Al-Quran easily. © 2017 Penulis. |
Ying, K T; Melihat, S B M; Abdullah, M H L Institut Jurutera Elektrik dan Elektronik Inc., 2017, ISBN: 9781509026319, (dipetik oleh 8). Abstrak | Pautan | BibTeX | Tag: Pencegahan Kemalangan, Gangguan Spektrum Autisme, Penceritaan Digital, Penyakit, Pendidikan, Aplikasi Mudah Alih, Pengangkutan Bermotor, Watak Avatar yang diperibadikan, Keselamatan jalanraya, Jalan dan Jalan, Kejuruteraan Keselamatan, Cerita Sosial, Mengajar, Pengangkutan @ persidangan{Ying2017253, tajuk = {Avatar diperibadikan pada cerita sosial dan penceritaan digital: Memupuk kemahiran tingkah laku positif untuk kanak-kanak dengan gangguan spektrum autisme}, pengarang = {K T Ying dan S B M Sah dan M H L Abdullah}, url = {https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid=2-s2.0-85016167517&doi = 10.1109% 2fIUSER.2016.7857970&rakan kongsi = 40&md5=346865d84de37dbcdaa11ecf203d0ccb}, doi = {10.1109/IUSER.2016.7857970}, isbn = {9781509026319}, tahun = {2017}, tarikh = {2017-01-01}, jurnal = {Prosiding - 2016 4Persidangan Antarabangsa Sains dan Kejuruteraan Pengguna ke, i-USER 2016}, halaman = {253-258}, penerbit = {Institut Jurutera Elektrik dan Elektronik Inc.}, abstrak = {Gangguan Spektrum Autisme (ASD) telah menjadi lebih berleluasa pada masa kini. Salah satu cabaran terbesar dalam menyediakan perkhidmatan untuk pembelajaran kanak-kanak ASD adalah dengan mengatasi kemahiran tingkah laku mereka. Kertas kerja ini membentangkan kajian berkenaan penggunaan aplikasi mudah alih ke atas lima kanak-kanak yang mengalami Autism Spectrum Disorder, dibantu oleh seorang guru dalam menilai kemahiran tingkah laku bilik darjah mereka. Cerita Sosial dan penceritaan digital kedua-duanya digunakan dalam penyelidikan ini untuk menyokong dan membantu setiap tindak balas kanak-kanak terhadap kesedaran keselamatan jalan raya. Kajian menunjukkan bahawa cerita sosial dan penceritaan digital mempunyai potensi untuk menggalakkan sifat positif dalam tingkah laku kanak-kanak, bukan sahaja dari segi penglibatan mereka dengan kesedaran keselamatan jalan raya, tetapi minat mereka untuk mempelajari kandungan juga meningkat. © 2016 IEEE.}, nota = {dipetik oleh 8}, kata kunci = {Pencegahan Kemalangan, Gangguan Spektrum Autisme, Penceritaan Digital, Penyakit, Pendidikan, Aplikasi Mudah Alih, Pengangkutan Bermotor, Watak Avatar yang diperibadikan, Keselamatan jalanraya, Jalan dan Jalan, Kejuruteraan Keselamatan, Cerita Sosial, Mengajar, Pengangkutan}, pubstate = {diterbitkan}, tppubtype = {persidangan} } Gangguan Spektrum Autisme (ASD) telah menjadi lebih berleluasa pada masa kini. Salah satu cabaran terbesar dalam menyediakan perkhidmatan untuk pembelajaran kanak-kanak ASD adalah dengan mengatasi kemahiran tingkah laku mereka. Kertas kerja ini membentangkan kajian berkenaan penggunaan aplikasi mudah alih ke atas lima kanak-kanak yang mengalami Autism Spectrum Disorder, dibantu oleh seorang guru dalam menilai kemahiran tingkah laku bilik darjah mereka. Cerita Sosial dan penceritaan digital kedua-duanya digunakan dalam penyelidikan ini untuk menyokong dan membantu setiap tindak balas kanak-kanak terhadap kesedaran keselamatan jalan raya. Kajian menunjukkan bahawa cerita sosial dan penceritaan digital mempunyai potensi untuk menggalakkan sifat positif dalam tingkah laku kanak-kanak, bukan sahaja dari segi penglibatan mereka dengan kesedaran keselamatan jalan raya, tetapi minat mereka untuk mempelajari kandungan juga meningkat. © 2016 IEEE. |
Raja, P; Tapis, M Z; Mustapha, A; Zainal, A 226 (1), Institut Penerbitan Fizik, 2017, ISSN: 17578981, (dipetik oleh 0). Abstrak | Pautan | BibTeX | Tag: Perkembangan Tangkas, Gangguan Spektrum Autisme, Otak, Aktiviti Pembangunan, Perwakilan Digital, Penyakit, Pendidikan, Mesej segera, Belajar, Aplikasi Mudah Alih, Komunikasi Lisan @ persidangan{Raja2017, tajuk = {prospek: Sistem Komunikasi Pertukaran Gambar (PECS)-Permohonan Pesanan Segera berasaskan untuk Keadaan Spektrum Autisme}, pengarang = {P Raja dan M Z Saringat dan A Mustapha dan A Zainal}, url = {https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid=2-s2.0-85028640453&doi=10.1088/1757-899X/226/1/012088&rakan kongsi = 40&md5=06b8f5c7d5f5ee64b938b4aea1adfe51}, doi = {10.1088/1757-899X/226/1/012088}, terbitan = {17578981}, tahun = {2017}, tarikh = {2017-01-01}, jurnal = {Siri Persidangan IOP: Sains dan Kejuruteraan Bahan}, isi padu = {226}, nombor = {1}, penerbit = {Institut Penerbitan Fizik}, abstrak = {Gangguan Spektrum Autisme (ASC) telah mendapat perhatian umum daripada orang ramai terutamanya komuniti autisme. Individu yang mempunyai ASC dikatakan mempunyai kemahiran lisan yang lemah dan ini memberi kesan kepada mereka dalam menjalankan kehidupan seharian yang mana mereka takut untuk mendedahkan diri mereka kepada dunia kerana masalah mereka.. ASC didiagnosis di kalangan kanak-kanak dari peringkat umur 5-12 tahun dan mereka mengalami gangguan fungsi otak yang seterusnya menyebabkan kekurangan aktiviti pembangunan. Oleh itu, kajian telah menunjukkan bahawa pendekatan rajah membantu kanak-kanak dengan ASC untuk mengatasi masalah mereka dan menambah baik kemahiran visual dan lisan mereka. Sistem Komunikasi Pertukaran Gambar atau PECS terdiri daripada satu siri kad bergambar dan setiap kad mempunyai ilustrasi tersendiri dengan kapsyen padanya. Kanak-kanak ini akan memahami kad tersebut dan mereka boleh menyusun beberapa kad lain untuk membentuk ayat. Kertas kerja ini membentangkan aplikasi mudah alih yang dipanggil Prospect, yang telah dibangunkan menggunakan model pembangunan tangkas untuk perwakilan digital PECS. Aplikasi ini diharap dapat meningkatkan proses pembelajaran dan membuahkan hasil yang lebih baik. © Diterbitkan di bawah lesen oleh IOP Publishing Ltd.}, nota = {dipetik oleh 0}, kata kunci = {Perkembangan Tangkas, Gangguan Spektrum Autisme, Otak, Aktiviti Pembangunan, Perwakilan Digital, Penyakit, Pendidikan, Mesej segera, Belajar, Aplikasi Mudah Alih, Komunikasi Lisan}, pubstate = {diterbitkan}, tppubtype = {persidangan} } Gangguan Spektrum Autisme (ASC) telah mendapat perhatian umum daripada orang ramai terutamanya komuniti autisme. Individu yang mempunyai ASC dikatakan mempunyai kemahiran lisan yang lemah dan ini memberi kesan kepada mereka dalam menjalankan kehidupan seharian yang mana mereka takut untuk mendedahkan diri mereka kepada dunia kerana masalah mereka.. ASC didiagnosis di kalangan kanak-kanak dari peringkat umur 5-12 tahun dan mereka mengalami gangguan fungsi otak yang seterusnya menyebabkan kekurangan aktiviti pembangunan. Oleh itu, kajian telah menunjukkan bahawa pendekatan rajah membantu kanak-kanak dengan ASC untuk mengatasi masalah mereka dan menambah baik kemahiran visual dan lisan mereka. Sistem Komunikasi Pertukaran Gambar atau PECS terdiri daripada satu siri kad bergambar dan setiap kad mempunyai ilustrasi tersendiri dengan kapsyen padanya. Kanak-kanak ini akan memahami kad tersebut dan mereka boleh menyusun beberapa kad lain untuk membentuk ayat. Kertas kerja ini membentangkan aplikasi mudah alih yang dipanggil Prospect, yang telah dibangunkan menggunakan model pembangunan tangkas untuk perwakilan digital PECS. Aplikasi ini diharap dapat meningkatkan proses pembelajaran dan membuahkan hasil yang lebih baik. © Diterbitkan di bawah lesen oleh IOP Publishing Ltd. |
Azahari, I N N A; Ahmad, Wan W F; Hashim, A S; Jamaludin, DENGAN Pengalaman pengguna bantuan sosial autisme dalam kalangan kanak-kanak autisme: Permohonan bantuan sosial AUTISME Artikel Jurnal Nota Kuliah dalam Sains Komputer (termasuk subseries Nota Kuliah dalam Artificial Intelligence dan Lecture Notes dalam Bioinformatics), 10645 LNCS , hlm. 391-397, 2017, ISSN: 03029743, (dipetik oleh 0). Abstrak | Pautan | BibTeX | Tag: Gangguan Spektrum Autisme, Kanak-kanak Autistik, Kanak-kanak dengan Autisme, Gangguan Perkembangan, Penyakit, Pendidikan, Aplikasi Mudah Alih, Pengkomputeran Mudah Alih, Sistem Telekomunikasi Mudah Alih, Komunikasi Sosial, Interaksi Sosial, Mengajar, Pengalaman pengguna @artikel{Azahari2017391, tajuk = {Pengalaman pengguna bantuan sosial autisme dalam kalangan kanak-kanak autisme: Permohonan bantuan sosial AUTISME}, pengarang = {I N N A Azahari dan W F Wan Ahmad dan A S Hashim dan Z Jamaludin}, penyunting = {Robinson Smeaton Terutoshi Badioze Zaman Jaafar Mohamad Ali P A F T H A N Shih T.K. Velastin S.}, url = {https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid=2-s2.0-85035144320&doi=10.1007/978-3-319-70010-6_36&rakan kongsi = 40&md5=be011b83ad6f806d1c23182f1e9250a2}, doi = {10.1007/978-3-319-70010-6_36}, terbitan = {03029743}, tahun = {2017}, tarikh = {2017-01-01}, jurnal = {Nota Kuliah dalam Sains Komputer (termasuk subseries Nota Kuliah dalam Artificial Intelligence dan Lecture Notes dalam Bioinformatics)}, isi padu = {10645 LNCS}, halaman = {391-397}, penerbit = {Springer Verlag}, abstrak = {Autisme ialah ketidakupayaan perkembangan yang mempengaruhi sejumlah besar kemahiran harian, yang merangkumi sosial, cabaran komunikasi dan tingkah laku. Teknologi telah terbukti sebagai salah satu pengantaraan segera dan kaedah pendidikan yang cekap yang membawa kepada peningkatan yang tidak terhingga terutamanya untuk kanak-kanak. Kanak-kanak autisme nampaknya mengalami kesukaran dalam komunikasi dan kemahiran sosial dan akibatnya memerlukan sokongan guru dan ibu bapa mereka dengan interaksi sosial mereka.. Pelbagai amalan dan pendekatan pendidikan telah dijalankan bagi membantu serta membangunkan kanak-kanak ini. Kertas kerja ini membentangkan hasil ujian pengalaman pengguna aplikasi mudah alih Autism Social-Aid kepada kanak-kanak autisme. Sesi ini dijalankan kepada kanak-kanak dengan Gangguan Spektrum Autisme berfungsi sederhana, daripada dua kumpulan umur berbeza yang termasuk 5–14 tahun dan 14–18 tahun. Reaksi kanak-kanak telah diperhatikan dan dijaringkan oleh moderator. Keputusan menunjukkan majoriti kanak-kanak autisme lebih yakin dan berpuas hati apabila menggunakan aplikasi tersebut. Aplikasi ini perlu dipertingkatkan dengan cara yang boleh menarik perhatian kanak-kanak terhadap aktiviti mudah alih. © Springer International Publishing AG 2017.}, nota = {dipetik oleh 0}, kata kunci = {Gangguan Spektrum Autisme, Kanak-kanak Autistik, Kanak-kanak dengan Autisme, Gangguan Perkembangan, Penyakit, Pendidikan, Aplikasi Mudah Alih, Pengkomputeran Mudah Alih, Sistem Telekomunikasi Mudah Alih, Komunikasi Sosial, Interaksi Sosial, Mengajar, Pengalaman pengguna}, pubstate = {diterbitkan}, tppubtype = {artikel} } Autisme ialah ketidakupayaan perkembangan yang mempengaruhi sejumlah besar kemahiran harian, yang merangkumi sosial, cabaran komunikasi dan tingkah laku. Teknologi telah terbukti sebagai salah satu pengantaraan segera dan kaedah pendidikan yang cekap yang membawa kepada peningkatan yang tidak terhingga terutamanya untuk kanak-kanak. Kanak-kanak autisme nampaknya mengalami kesukaran dalam komunikasi dan kemahiran sosial dan akibatnya memerlukan sokongan guru dan ibu bapa mereka dengan interaksi sosial mereka.. Pelbagai amalan dan pendekatan pendidikan telah dijalankan bagi membantu serta membangunkan kanak-kanak ini. Kertas kerja ini membentangkan hasil ujian pengalaman pengguna aplikasi mudah alih Autism Social-Aid kepada kanak-kanak autisme. Sesi ini dijalankan kepada kanak-kanak dengan Gangguan Spektrum Autisme berfungsi sederhana, daripada dua kumpulan umur berbeza yang termasuk 5–14 tahun dan 14–18 tahun. Reaksi kanak-kanak telah diperhatikan dan dijaringkan oleh moderator. Keputusan menunjukkan majoriti kanak-kanak autisme lebih yakin dan berpuas hati apabila menggunakan aplikasi tersebut. Aplikasi ini perlu dipertingkatkan dengan cara yang boleh menarik perhatian kanak-kanak terhadap aktiviti mudah alih. © Springer International Publishing AG 2017. |
2016 |
Aziz, N S A; Ahmad, W F W; Hashim, A S Development phase of mobile numerical application for children with autism: Math4Autism Persidangan Institut Jurutera Elektrik dan Elektronik Inc., 2016, ISBN: 9781509051342, (dipetik oleh 1). Abstrak | Pautan | BibTeX | Tag: Autisme, Kanak-kanak dengan Autisme, Arahan Berbantukan Komputer, Fasa Pembangunan, Penyakit, E-pembelajaran, Teknologi komunikasi dan maklumat, Sains Maklumat, Belajar, Life Cycle, Aplikasi Mudah Alih, Mobile Devices, Pembelajaran Mudah Alih, Numerical Applications, Software Prototyping, Mengajar @ persidangan{Aziz2016542, tajuk = {Development phase of mobile numerical application for children with autism: Math4Autism}, pengarang = {N S A Aziz dan W F W Ahmad dan A S Hashim}, url = {https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid=2-s2.0-85010461776&doi=10.1109%2fICCOINS.2016.7783273&rakan kongsi = 40&md5=092bea803c38715887a236f5a14af3d9}, doi = {10.1109/ICCOINS.2016.7783273}, isbn = {9781509051342}, tahun = {2016}, tarikh = {2016-01-01}, jurnal = {2016 3rd Persidangan Antarabangsa mengenai Komputer dan Sains Maklumat, ICCOINS 2016 - Prosiding}, halaman = {542-546}, penerbit = {Institut Jurutera Elektrik dan Elektronik Inc.}, abstrak = {The use of mobile devices in teaching and learning has intensified in this era of information and communication technology. The utilization of mobile learning application created learning beyond the boundaries of four wall of the traditional classrooms. The mobile learning application can be used everywhere at any time. This fits the restraint of the children with autism. The development lifecycle used to develop the working prototype, was adapted from ADDIE lifecycle which consists of five phases; analysis, reka bentuk, pembangunan, pelaksanaan dan penilaian. This paper objectively presents the development phase of the Math4Autism development lifecycle. Math4Autism is a prototype of mobile learning application developed for the children with Autism to learn basic numbers, basic shapes and sizes. This paper discusses the tools used in developing the working prototype and presents the menu hierarchy for the prototype. The working prototype was tested to ensure its functionality works and free from errors. The result shows that the working prototype is ready to be tested to the real users. © 2016 IEEE.}, nota = {dipetik oleh 1}, kata kunci = {Autisme, Kanak-kanak dengan Autisme, Arahan Berbantukan Komputer, Fasa Pembangunan, Penyakit, E-pembelajaran, Teknologi komunikasi dan maklumat, Sains Maklumat, Belajar, Life Cycle, Aplikasi Mudah Alih, Mobile Devices, Pembelajaran Mudah Alih, Numerical Applications, Software Prototyping, Mengajar}, pubstate = {diterbitkan}, tppubtype = {persidangan} } The use of mobile devices in teaching and learning has intensified in this era of information and communication technology. The utilization of mobile learning application created learning beyond the boundaries of four wall of the traditional classrooms. The mobile learning application can be used everywhere at any time. This fits the restraint of the children with autism. The development lifecycle used to develop the working prototype, was adapted from ADDIE lifecycle which consists of five phases; analysis, reka bentuk, pembangunan, pelaksanaan dan penilaian. This paper objectively presents the development phase of the Math4Autism development lifecycle. Math4Autism is a prototype of mobile learning application developed for the children with Autism to learn basic numbers, basic shapes and sizes. This paper discusses the tools used in developing the working prototype and presents the menu hierarchy for the prototype. The working prototype was tested to ensure its functionality works and free from errors. The result shows that the working prototype is ready to be tested to the real users. © 2016 IEEE. |
Aziz, N S A; Ahmad, W F W Proposed conceptual model of mobile numerical application for children with autism Persidangan Institut Jurutera Elektrik dan Elektronik Inc., 2016, ISBN: 9781479978946, (dipetik oleh 3). Abstrak | Pautan | BibTeX | Tag: Autisme, Teori Pengiraan, Model Konseptual, Penyakit, Pendidikan, Belajar, Aplikasi Mudah Alih, Statistik, Pelajar @ persidangan{Aziz201699, tajuk = {Proposed conceptual model of mobile numerical application for children with autism}, pengarang = {N S A Aziz and W F W Ahmad}, penyunting = {Aziz Jaafar Arshad Rahim I A J N I B S K N A Abdullah M.N. Ariff M.I.B.M.}, url = {https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid=2-s2.0-84995543505&doi=10.1109%2fISMSC.2015.7594035&rakan kongsi = 40&md5=5fb8809b855fbcb1904d50c6ec0646b2}, doi = {10.1109/ISMSC.2015.7594035}, isbn = {9781479978946}, tahun = {2016}, tarikh = {2016-01-01}, jurnal = {2015 International Symposium on Mathematical Sciences and Computing Research, iSMSC 2015 - Prosiding}, halaman = {99-103}, penerbit = {Institut Jurutera Elektrik dan Elektronik Inc.}, abstrak = {Basic literacy and numeracy proficiency are two important skills which prepare and shape students for lifelong learning. This study focuses on numeracy skills for children with autism. It is crucial to conduct this study due to the increasing number of children with autism based on statistics data from the Malaysia Social Welfare Department. Children with autism have a neurological disorder that affects the functioning of the brain and causes problems with thinking, feeling, and language. Oleh itu, a lot of studies have been conducted related to the social and literacy skills of the children with autism. Walau bagaimanapun, numeracy skills are also important to the children and the advancement in mobile technology creates new methods to equip the children with numeracy skills. In order to develop a mobile numerical application that is able to fulfil the needs of these children, a proposed conceptual model will be constructed. The proposed conceptual model consists of learning theories, learning principles, multimedia elements together with colour psychology, number skills, language, gestures and contents. © 2015 IEEE.}, nota = {dipetik oleh 3}, kata kunci = {Autisme, Teori Pengiraan, Model Konseptual, Penyakit, Pendidikan, Belajar, Aplikasi Mudah Alih, Statistik, Pelajar}, pubstate = {diterbitkan}, tppubtype = {persidangan} } Basic literacy and numeracy proficiency are two important skills which prepare and shape students for lifelong learning. This study focuses on numeracy skills for children with autism. It is crucial to conduct this study due to the increasing number of children with autism based on statistics data from the Malaysia Social Welfare Department. Children with autism have a neurological disorder that affects the functioning of the brain and causes problems with thinking, feeling, and language. Oleh itu, a lot of studies have been conducted related to the social and literacy skills of the children with autism. Walau bagaimanapun, numeracy skills are also important to the children and the advancement in mobile technology creates new methods to equip the children with numeracy skills. In order to develop a mobile numerical application that is able to fulfil the needs of these children, a proposed conceptual model will be constructed. The proposed conceptual model consists of learning theories, learning principles, multimedia elements together with colour psychology, number skills, language, gestures and contents. © 2015 IEEE. |
Azahari, I N N A; Ahmad, W F W; Jamaludin, DENGAN; Hashim, A S Reka bentuk aplikasi sosial mudah alih untuk kanak-kanak autisme Persidangan Institut Jurutera Elektrik dan Elektronik Inc., 2016, ISBN: 9781509051342, (dipetik oleh 3). Abstrak | Pautan | BibTeX | Tag: Gangguan Spektrum Autisme, Kanak-kanak dengan Autisme, Penyakit, Pendidikan, Emosi, Penilaian Heuristik, Sains Maklumat, Kemahiran Interaksi, Belajar, Aplikasi Mudah Alih, Pengkomputeran Mudah Alih, Aspek Sosial, Rangkaian sosial, Sains Sosial, Kemahiran sosial, Mengajar, Antara Muka Pengguna @ persidangan{Azahari2016547, tajuk = {Reka bentuk aplikasi sosial mudah alih untuk kanak-kanak autisme}, pengarang = {I N N A Azahari dan W F W Ahmad dan Z Jamaludin dan AS Hashim}, url = {https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid=2-s2.0-85010289959&doi = 10.1109% 2fICCOINS.2016.7783274&rakan kongsi = 40&md5=01592bfdb74208829ff0599447ad9e42}, doi = {10.1109/ICCOINS.2016.7783274}, isbn = {9781509051342}, tahun = {2016}, tarikh = {2016-01-01}, jurnal = {2016 3rd Persidangan Antarabangsa mengenai Komputer dan Sains Maklumat, ICCOINS 2016 - Prosiding}, halaman = {547-552}, penerbit = {Institut Jurutera Elektrik dan Elektronik Inc.}, abstrak = {Autisme adalah sindrom saraf yang merumitkan pertumbuhan minda, menghasilkan keputusan yang mencabar dalam berkomunikasi, interaksi sosial, dan kemerosotan dalam tingkah laku. Oleh kerana tiada ubat untuk autisme, intervensi segera dan latihan pendidikan yang berkesan membolehkan kanak-kanak mencapai peningkatan yang besar. Semasa proses pengajaran dan pembelajaran, kanak-kanak autisme memerlukan pertimbangan dan perhatian khusus. Oleh itu, dengan pelaksanaan teknologi maklumat dalam pendidikan khas, proses pengajaran dan pembelajaran boleh menjadi lebih cekap. Perjuangan dalam kemahiran interaksi sosial dikenali sebagai salah satu kelemahan utama yang dihadapi oleh kanak-kanak autisme. Oleh itu, aplikasi sosial mudah alih dicadangkan untuk membantu kanak-kanak mengembangkan kemahiran interaksi sosial. Walaupun begitu, kertas kerja ini hanya membincangkan fasa reka bentuk pembangunan aplikasi mudah alih. Ia dibangunkan untuk kanak-kanak dengan Gangguan Spektrum Autisme berfungsi sederhana (ASD) yang sedang mempelajari kemahiran interaksi asas. Fasa reka bentuk aplikasi melaksanakan keputusan daripada fasa analisis, yang telah membuat kesimpulan lebih awal. Lima penilai terlibat dalam penilaian heuristik, untuk meningkatkan antara muka pengguna aplikasi sosial mudah alih. Hasil daripada penilaian menyimpulkan bahawa semua penilai telah bersetuju dengan semua heuristik. Apatah lagi, cadangan yang berfaedah juga telah dicapai daripada penilaian tersebut. Kerja masa depan kertas ini akan menjadi fasa pembangunan aplikasi sosial mudah alih. © 2016 IEEE.}, nota = {dipetik oleh 3}, kata kunci = {Gangguan Spektrum Autisme, Kanak-kanak dengan Autisme, Penyakit, Pendidikan, Emosi, Penilaian Heuristik, Sains Maklumat, Kemahiran Interaksi, Belajar, Aplikasi Mudah Alih, Pengkomputeran Mudah Alih, Aspek Sosial, Rangkaian sosial, Sains Sosial, Kemahiran sosial, Mengajar, Antara Muka Pengguna}, pubstate = {diterbitkan}, tppubtype = {persidangan} } Autisme adalah sindrom saraf yang merumitkan pertumbuhan minda, menghasilkan keputusan yang mencabar dalam berkomunikasi, interaksi sosial, dan kemerosotan dalam tingkah laku. Oleh kerana tiada ubat untuk autisme, intervensi segera dan latihan pendidikan yang berkesan membolehkan kanak-kanak mencapai peningkatan yang besar. Semasa proses pengajaran dan pembelajaran, kanak-kanak autisme memerlukan pertimbangan dan perhatian khusus. Oleh itu, dengan pelaksanaan teknologi maklumat dalam pendidikan khas, proses pengajaran dan pembelajaran boleh menjadi lebih cekap. Perjuangan dalam kemahiran interaksi sosial dikenali sebagai salah satu kelemahan utama yang dihadapi oleh kanak-kanak autisme. Oleh itu, aplikasi sosial mudah alih dicadangkan untuk membantu kanak-kanak mengembangkan kemahiran interaksi sosial. Walaupun begitu, kertas kerja ini hanya membincangkan fasa reka bentuk pembangunan aplikasi mudah alih. Ia dibangunkan untuk kanak-kanak dengan Gangguan Spektrum Autisme berfungsi sederhana (ASD) yang sedang mempelajari kemahiran interaksi asas. Fasa reka bentuk aplikasi melaksanakan keputusan daripada fasa analisis, yang telah membuat kesimpulan lebih awal. Lima penilai terlibat dalam penilaian heuristik, untuk meningkatkan antara muka pengguna aplikasi sosial mudah alih. Hasil daripada penilaian menyimpulkan bahawa semua penilai telah bersetuju dengan semua heuristik. Apatah lagi, cadangan yang berfaedah juga telah dicapai daripada penilaian tersebut. Kerja masa depan kertas ini akan menjadi fasa pembangunan aplikasi sosial mudah alih. © 2016 IEEE. |
2015 |
Aziz, N S A; Ahmad, W F W; Zulkifli, N J B User experience on numerical application between children with down syndrome and autism Persidangan 2015-April , Persatuan untuk Jentera Pengkomputeran, 2015, ISBN: 9781450333344, (dipetik oleh 8). Abstrak | Pautan | BibTeX | Tag: Autisme, Penyakit, Sindrom Down, Penggunaan Maklumat, Gangguan Pembelajaran, Aplikasi Mudah Alih, Numerical Applications @ persidangan{Aziz201526, tajuk = {User experience on numerical application between children with down syndrome and autism}, pengarang = {N S A Aziz and W F W Ahmad and N J B Zulkifli}, penyunting = {Tedjasaputra Kaburuan Tedjasaputra Hariandja Sari Santosa A E R A J E P I Santoso H.B. Sari E.}, url = {https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid=2-s2.0-84945260927&doi=10.1145%2f2742032.2742036&rakan kongsi = 40&md5=2c98e61e88888a9a737cba629592ba44}, doi = {10.1145/2742032.2742036}, isbn = {9781450333344}, tahun = {2015}, tarikh = {2015-01-01}, jurnal = {Siri Prosiding Persidangan Antarabangsa ACM}, isi padu = {2015-April}, halaman = {26-31}, penerbit = {Persatuan untuk Jentera Pengkomputeran}, abstrak = {The use of information technology in special education can enhance the ability in learning process. The purpose of this study is to compare the experience of children with Down Syndrome (DS) and children with autism in using a mobile numerical application named MathDS. Five children with DS and six children with autism involved in this study. The results indicate that the students with autism are more confident and satisfied with the application compared to the children with DS. Furthermore the analysis shows that the children with autism can easily understand on how to use the application and can get familiar with the product easily compared to children with DS. This might be because of the characteristics and also the behavior of the children. Hak Cipta © 2015 ACM.}, nota = {dipetik oleh 8}, kata kunci = {Autisme, Penyakit, Sindrom Down, Penggunaan Maklumat, Gangguan Pembelajaran, Aplikasi Mudah Alih, Numerical Applications}, pubstate = {diterbitkan}, tppubtype = {persidangan} } The use of information technology in special education can enhance the ability in learning process. The purpose of this study is to compare the experience of children with Down Syndrome (DS) and children with autism in using a mobile numerical application named MathDS. Five children with DS and six children with autism involved in this study. The results indicate that the students with autism are more confident and satisfied with the application compared to the children with DS. Furthermore the analysis shows that the children with autism can easily understand on how to use the application and can get familiar with the product easily compared to children with DS. This might be because of the characteristics and also the behavior of the children. Hak Cipta © 2015 ACM. |
2019 |
Kajian mengenai aplikasi mudah alih yang dikembangkan untuk kanak-kanak dengan autisme Artikel Jurnal Kemajuan dalam Sistem Pintar dan Pengkomputeran, 843 , hlm. 772-780, 2019, ISSN: 21945357, (dipetik oleh 0). |
App4Autisme: Teknologi bantu bersepadu dengan pemantauan degupan jantung untuk kanak-kanak dengan autisme Artikel Jurnal Nota Kuliah dalam Sains Komputer (termasuk subseries Nota Kuliah dalam Artificial Intelligence dan Lecture Notes dalam Bioinformatics), 11870 LNCS , hlm. 498-512, 2019, ISSN: 03029743, (dipetik oleh 0). |
2018 |
Penilaian aplikasi pemodelan video untuk mengajar kemahiran interaksi sosial kepada kanak-kanak autisme Artikel Jurnal Komunikasi dalam Sains Komputer dan Maklumat, 886 , hlm. 125-135, 2018, ISSN: 18650929, (dipetik oleh 0). |
2017 |
135 , Sains EDP, 2017, ISSN: 2261236X, (dipetik oleh 1). |
Institut Jurutera Elektrik dan Elektronik Inc., 2017, ISBN: 9781509026319, (dipetik oleh 8). |
226 (1), Institut Penerbitan Fizik, 2017, ISSN: 17578981, (dipetik oleh 0). |
Pengalaman pengguna bantuan sosial autisme dalam kalangan kanak-kanak autisme: Permohonan bantuan sosial AUTISME Artikel Jurnal Nota Kuliah dalam Sains Komputer (termasuk subseries Nota Kuliah dalam Artificial Intelligence dan Lecture Notes dalam Bioinformatics), 10645 LNCS , hlm. 391-397, 2017, ISSN: 03029743, (dipetik oleh 0). |
2016 |
Development phase of mobile numerical application for children with autism: Math4Autism Persidangan Institut Jurutera Elektrik dan Elektronik Inc., 2016, ISBN: 9781509051342, (dipetik oleh 1). |
Proposed conceptual model of mobile numerical application for children with autism Persidangan Institut Jurutera Elektrik dan Elektronik Inc., 2016, ISBN: 9781479978946, (dipetik oleh 3). |
Reka bentuk aplikasi sosial mudah alih untuk kanak-kanak autisme Persidangan Institut Jurutera Elektrik dan Elektronik Inc., 2016, ISBN: 9781509051342, (dipetik oleh 3). |
2015 |
User experience on numerical application between children with down syndrome and autism Persidangan 2015-April , Persatuan untuk Jentera Pengkomputeran, 2015, ISBN: 9781450333344, (dipetik oleh 8). |